Naprijed u nove svjetove
U virtualnoj stvarnosti, korisnik stavlja VR-naočale i u potpunosti nezavisan od vanjskog svijeta doživljava najuzbudljivije avanture, koje su sve bliže realnom iskustvu. Virtualna stvarnost svijeta od 360 stupnjeva, koji se može promatrati sa svih strana, u njemu se može kretati, a moguće su čak i interakcije.
Kvaliteta virtualnog iskustva povećava se s performansama računala i već se danas koristi u raznim industrijskim aplikacijama, obukama ili prezentacijama. Nova razina virtualne stvarnosti su 3D svjetovi u koje korisnik potpuno uranja. Tako je uz pomoć dodatne VR-rukavice ili I-kontrolera moguće penjanje uz planinu, upravljanje svemirskim brodovima ili putovanje u čarobne svjetove.
Uzbudljiva vremena
U proširenoj stvarnosti (AG) korisnik mora biti na licu mjesta kako bi dobio više informacija. Ovdje se stvarni i virtualni svijet spajaju u cjelinu i tako proširuju mogućnosti informiranja i primjene. Vjerojatno najpoznatiji primjer - Pokemon Go - inspirirao je milijune ljudi širom svijeta i privukao veliku pažnju. Čak i svakodnevne aplikacije kao što su traženje kafića, barova, supermarketa ili muzeja mogu biti korisna stvar, osobito u stranim gradovima. Za to je potreban pametni telefon, tablet, Head up displej ili naočale za proširenu realnost.
Nove perspektive
Primjene u industrijskom sektoru nude mnoge prednosti i koriste se u različitim djelatnostima. Simulacije treninga jednako su tražene kao i terapeutske primjene ili prezentacije kuća, objekata ili kuhinja na raznim sajmovima i događajima. Posjetitelji uranjaju u potpuno novi svijet i suočavaju se s drugim perspektivama. Doživljavanje i osjećanje proizvoda u pravom smislu te riječi. Schachermayer koristi nove tehnologije, te je u procesu predstavljanja asortimana proizvoda kao i izložbenih prostora panoramskim fotografijama od 360 stupnjeva, pružajući tako neusporediv doživljaj prilikom odabira proizvoda ili uživanja u izložbenom prostoru - a sve to iz svog doma.
Od igre do dodatne vrijednosti
Ono što je počelo kao igranje, za mnoge je djelatnosti razvijeno u objektivnu dodanu vrijednost, a time i u ekonomski faktor, koji se dugoročno više ne može zanemariti. Mogućnosti su gotovo neograničene i nose revoluciju koja doseže daleko i ima velik potencijal. U društvu orijentiranom na doživljaj ili iskustvo, prodaja proizvoda je snažno povezana s emocijama, koje se virtualnom stvarnošću mogu specifi čno generirati i tako postati snažan prodajni argument.